Cách chuyển biểu tượng vector từ 2D qua 3D

Có thể nói dù sử dụng các biểu tượng vector để làm logo trong lĩnh vực thiết kế website hay để in ấn,… thì đều cần các biểu tượng vector để làm nhưng nếu bạn đã lỡ thiết kế một biểu tượng vector 2D rồi mà khách hàng lại thích hình ảnh 3D vậy làm thế nào để có thể chuyển từ hình 2D qua 3D cùng mình tìm hiểu qua bài viết này nhé.

Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ hướng dẫn các bạn làm thế nào bạn có thể ra những logo vector của bạn dựa trên từ Illustrator và Photoshop. Có lẽ bạn sẽ rất ngạc nhiên, vì nó dễ dàng hơn bạn nghĩ và nó sẽ chỉ mất 30 phút với một số kiến thức cơ bản của C4D. Nếu bạn cần phải vẽ khung xương trên kỹ năng C4D của bạn, chúng tôi đã có một sự lựa chọn tuyệt vời của hướng dẫn dùng Cinema 4D để giúp bạn dễ dàng sử dụng hơn.

Bước 01

vc8YdyTA6VjMsm3Az53oC3-650-80

Một khi bạn đã thiết kế của bạn đã cố định trong Illustrator, việc cần làm của bạn là phá vỡ nó để thành các hình dạng cơ bản của nó. Nếu bạn vẫn còn có các văn bản trực tiếp, bạn sẽ cần phải tạo ra các phác thảo ( Cmd + Shift + O ) để chuyển đổi tất cả mọi thứ. Trong trường hợp này, tôi đã tạo ra ba hình dạng chính – tiền đề xanh, các loại màu cam là chủ đạo và các chi tiết màu vàng – có thể bạn thấy chúng ta đang bỏ qua việc đổ bóng, chúng tôi sẽ bổ sung sau trong C4D.

Bước 02

Yicitphm3HptpA598WSsh7-650-80

Một khi bạn đã có các hình dạng cơ bản, chọn từng hình dạng và kết hợp chúng lại với nhau với Pathfinder ( Cmd + Shift + F9 ), đây là một trong hai hình vuông kết hợp với nhau. Trong trường hợp biểu tượng của tôi, một ví dụ sẽ được tham gia B và phần còn lại của các nhân vật trong các loại cam. Một mẹo tốt là nhìn kỹ vào đường dẫn của bạn trong chế độ Outline ( Cmd + Y ) và vẽ lại bất kỳ điểm rung rinh vì những sẽ hiển thị khi bạn bắt đầu làm mẫu trong CD4 sau.

Cần đặc biệt lưu ý nếu bạn đang thiết kế web du lịch bằng các vector

Bước 03

Y2JnsPBXLjtNQoYmmhV5Le-650-80 (1)

Cách dễ nhất để có được một đường dẫn trong Cinema 4D là phải đi qua Photoshop. Vì vậy, Copy ( Ctrl + C ) một trong các bạn định hình từ Illustrator và Paste ( Ctrl + V ) trực tiếp vào Photoshop. Khi sao chép, tạo một tài liệu mới kích thước của clipboard và dán ( Ctrl + V ). Khi hộp Dán dấu nhắc xuất hiện chọn Path. Một khi trong Photoshop, vào File / Export / Path, và sau đó đến Illustrator, file vector này là tương thích với tất cả các phiên bản của Cinema 4D. Tạo file .ai cho tất cả các phần của logo của bạn.

Bước 04

L4qijdjmUVDuKZuSNgXy86-650-80

Mở tất cả các tập tin vào .ai Cinema 4d, một lần nhắc bằng Adobe Illustrator hộp import, đảm bảo các Connect Splines hộp được chọn. Những gì bạn cần làm bây giờ là để cắt và dán tất cả các Splines (đường dẫn) vào cùng một tài liệu. Cách dễ nhất để làm điều này là để chọn các biểu tượng hình từ bảng điều khiển đối tượng (thường ở phía trên bên phải của giao diện) này sẽ chọn tất cả các yếu tố với nhau Spline.

Bước 05

v3ebPrqnuzc6ycWRrUGgrF-650-80

Một khi bạn có tất cả các yếu tố trong một tài liệu, báo chí (F4) cho xem trước và sắp xếp lại từng cái để xây dựng lại logo của bạn. Báo chí (F1) để quay trở lại máy ảnh chính. Một mẹo nhanh chóng: để di chuyển xung quanh camera Cinema 4Ds, sử dụng (1), (2) và (3) các phím.

Bước 06

E3oTth6WEzdxg9f7y8BXWL-650-80

Chọn công cụ Extrude (xem màn hình) cho mỗi phần của thiết kế của bạn. Họ sẽ xuất hiện trong bảng điều khiển đối tượng của bạn với bạn splines (đường dẫn). Để có được chúng để làm việc, lấy splines của bạn và di chuyển chúng vào trong các biểu tượng Extrude. Nếu điều này dường như không làm việc, chọn Extrude, sau đó trong bảng thuộc tính dưới đây, nhấp vào tab Object và chắc chắn rằng các hộp phân cấp đã được chọn. Để thay đổi độ sâu của từng phần thay đổi số Phong trào thứ ba trên cùng một tab. Theo mặc định, điều này thường là 20 cm, nhưng hãy thử một con số âm.

Bước 07

FJeHdnn2kfQ94hHURxUhnQ-650-80

Để cung cấp cho các cạnh hơi cong đến các bộ phận của các biểu tượng, chọn tab Extrude trong bảng điều khiển đối tượng, sau đó nhấp vào tab Caps trong các thuộc tính bảng dưới đây. Trong sự thay đổi Caps bảng cả Start và End thuộc tính để Fillet Cap, sau đó Fillet loại để lồi. Bạn có thể thay đổi như thế nào cong nó bằng cách thay đổi các giá trị bán kính. Trong khi bạn đang ở đây, hãy thử thay đổi loại Fillet cho cạnh khác nhau.

Bước 08

82WfpcVNqxq4wjuosAfE4V-650-80

Đó là thời gian để đưa điều này vào một cái gì đó. Chọn một chiếc máy bay từ menu hình dạng (xem hình). Đối với một mẹo nhanh chóng, có ba phím nhanh chóng mà cho phép bạn di chuyển một đối tượng trong cảnh: (E) cho phép bạn di chuyển trên một trục XYZ, (R) cho phép bạn xoay và (T) cho phép bạn thay đổi quy mô . Vì vậy, lấy máy bay của bạn và di chuyển và quy mô nó bên dưới logo của bạn. Để có được một ý tưởng tốt hơn về cách logo của bạn là tìm cách báo chí (Shift + R) để render nó trong một cửa sổ để xem.

Bước 09

GhqSsZUF7KZZ5CutMG5BvZ-650-80
Bấm vào hình ảnh để phóng to

Một nơi tuyệt vời để bắt đầu với vật liệu trong Cinema 4D là bằng cách nhìn vào thư viện cài sẵn của nó. Để tìm này vào Windows / Content Browser, một cửa sổ sẽ bật lên và trong bảng điều khiển bên đi đến hiện tại / Thủ / Vật liệu. Để áp dụng các nguyên liệu chỉ cần kéo nó từ bảng điều khiển tài liệu của bạn đến đối tượng trong bảng điều khiển đối tượng. Một mẹo tuyệt vời: có rất nhiều tài liệu miễn phí hiện có trên web và đó là dễ dàng để cài đặt trong thư mục plugin.

Bước 10

v55NQRxo27CPsi4a2jwPpd-650-80

Đối với ánh sáng, tôi đã giữ nó đơn giản bằng cách sử dụng vật lý Sky ánh sáng Cinema 4D của. Nó được tìm thấy dưới menu với các biểu tượng tầng (xem hình trên). Để thay đổi thời gian trong ngày, chọn biểu tượng vật lý Sky trong bảng điều khiển đối tượng và sau đó là thời gian và tab Vị trí trong bảng thuộc tính. Đối với bóng dài, suy nghĩ sau đó trong ngày. Để kiểm tra ánh sáng và bóng tối, làm cho nó trong một cửa sổ. ( Shift + R )

Bước 11

LKNfM7xyce9yNZdjEbfTym-650-80

Tới Render / Sửa Render trình đơn cài đặt. Về phía bên tay trái của cửa sổ này, có rất nhiều thuộc tính khác nhau để dựng hình, nhưng chúng ta chỉ đối phó với hai. Đầu tiên, nhấp vào đầu ra, bảng điều khiển này cho phép bạn thay đổi độ phân giải của hình ảnh cuối cùng. Thứ hai, nhấn Save, bảng điều khiển này cho phép bạn thay đổi định dạng của tập tin. Nếu bạn đang tìm kiếm một thực tế hơn render, thử Ambient Occlusion, đây là một thiết lập từ nút Effect trên bên trái. Nhưng được cảnh báo, điều này sẽ mất nhiều thời gian để render.

Bước 12

JURNzQymBjZHkpc6i2oXi6-650-80

Một khi tất cả các thiết lập của bạn là tốt, bắt đầu của bạn render (Shift + R). Điều này sẽ làm cho hình ảnh của bạn trong một cửa sổ khác nhau, như trước đây, đó là tốt vì nó cho phép bạn tinh chỉnh vẫn cảnh của bạn nếu bạn cần quá. Tùy thuộc vào độ phân giải và tốc độ của máy tính của bạn, rendering có thể mất một thời gian. Sau khi đã hoàn thành trong cửa sổ xem ảnh, hãy vào File / Save as. Dễ dàng khi bạn biết làm thế nào.

>> 5 Công cụ thiết kế logo trực tuyến miễn phí tốt nhất

DỊCH VỤ THIẾT KẾ WEB CỦA ITHIETKEWEB